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sábado, 19 de outubro de 2019

A Game Freak me quebrou.


Olha, a essa altura eu vou ficar parecendo um cara muito frustrado que só tá dando hate. Mas eu REALMENTE não queria ter que fazer outro post sobre Pokémon aqui, eu já refleti sobre o estado da franquia com o post de LGPE, e já refleti sobre o estado de Sword and Shield no post dele e como ele fez eu ficar meio merda.

Mas essas últimas notícias envolvendo SwSh conseguiram me deixar pior ainda a ponto de eu me forçar a fazer outro post aqui, porque agora a Game Freak voltou com essa piranhagem de nostalgia.

Hoje foram anunciadas 5 formas Gigantamax e todas de pokémon de Kanto. Sendo essas: Gigantamax Pikachu, Evee, Charizard, Butterfree e Meowth.

Não precisa prestar muita atenção pra saber que a Game Fresco tá milkando Kanto de novo, eu era um dos absolutos homem louco que queria que a Butterfree tivesse mega ou algum buff pq ela merecia, mas agora que ela teve em forma de Gigantamax eu nem consigo ficar feliz por causa desse contexto terrível, e nem consegui ficar feliz pelo fat Pikachu ter voltado também pela mesma razão. Eles mal introduziram essa gimmick de Dynamax e principalmente Gigantamax, e eles já tão forcando elas em cima de Kanto. Olha, eu deixei as alolan forms passarem porque eu acho coerente eles introduzirem essa mecânica e irem aplicando ela na dex de cada geração, e por Alola ser a primeira região a acomodar isso eu pensei "Oh well, então a próxima vai ter forms de Johto", mas é claro que isso não foi o caso porque a Game Freak tá simplesmente cagando pra Johto, mas enfim.

 A questão é que essa é segunda vez em que aplicam uma gimmick nova e forçam Kanto nela, e sim, eu dou passe livre pras megas porque elas tiveram bastante Kanto mas também tiveram megas de outras regiões tipo Hoenn. Mas a mecânica de forms e principalmente Dynamax tá foda de engolir já, e sim eu ainda acho forms mais fáceis de engolir porque pelo menos de vez em quando tem algo de outra gen, e também porque como eu já disse anteriormente Dynamax suga caralhos.


Outra coisa bem triste é em relação aos outros aspectos do jogo, e sim, eu já falei disso, seu tio já falou disso, e provavelmente o seu stalker deve estar falando disso. Mas eu não vou repetir cada mísero detalhe porque já tem gente muito melhor qualificada pra fazer esse tipo de coisa.

Mas a questão é que a época deles mudarem qualquer coisa já passou, o jogo tá estupidamente perto de lançar e continua desse jeito, e até o outro jogo deles, Little Town Hero flopou, então não é só a equipe de Pokémon que tá nessa downward spiral. E eu disse no meu post que não adiantava nada porque a Game Freak não ia escutar ninguém. Mas realmente uma grande parte da fanbase se unificou até, mesmo ainda não sendo tão grande quando o pessoal cego, essa parcela existe e ela realmente se aglomerou com o tempo, e a voz dela realmente ficou mais alta, mas apesar disso, absolutamente nada mudou, e eu diria que piorou porque esse trailer é simplesmente a prova suprema de que a Game Freak só vai buscar agradar aqueles facilmente manipuláveis que vão gerar renda pra ela apesar de tudo. Sinceramente isso me quebra pra cacete porque eu vi quando isso tava começando e é bem foda ver que eu tava certo, eu sei que Pokémon não vai morrer mas eu sei que ele talvez nunca mais venha a ser como era antes... Pokémon Sword & Shield vai inevitavelmente fazer sucesso e vender muito bem, inevitavelmente vão ter pessoas que vão estar dispostas a pagar o preço salgado de 60 dólares pra ver os seus Charizards ficarem gigantes e fortes.

A própria gimmick nova, Dynamax é a culminação disso, Dynamax é construído em cima de espetáculo visual pra crianças e manchilds olharem uma vez e dizerem "Wow isso é muito daora" e ficar por aí. Esse último trailer é triste porque é justamente o último prego que faltava no caixão. É realmente triste isso, principalmente se for olhar o fato de que não da pra fazer absolutamente nada a respeito.

Esse post foi estupidamente curto mas realmente não tem muito oque falar mesmo, acho que isso foi mais pessoal do que técnico talvez, só quis expressar decepção mesmo.

Considere isso como a parte conclusiva dessa série de posts de Sword and Shield e sei lá, té mais.

quinta-feira, 13 de junho de 2019

Pokémon Sword e Shield não está daijobu

(Edição porca no celular pq tô sem pc)

Então o destino finalmente chegou sobre nossas cabeças e o novo Pokémon parece ser um atentado terrorista por parte da Game Freak.. E eu vou ser honesto com vocês, depois de Let's Go eu tava com expectativas baixas devido a tudo que eu tinha falado no outro post mas puta que caralho, apesar disso a Game Freak deu um jeito de me decepcionar, e não, eu não sou o típico haterzinho de Pokémon, na verdade eu sou um fã da franquia e inclusive considero Sun e Moon jogos incríveis e vejo todas as mudanças que eles tiveram como uma divergência agradável do padrão da franquia, imagino que vocês não devem saber oque eu achei de Let's Go já que ninguém lê esse blog, então vou linkar aqui de novo caso alguém nesse mundo queira ver oque eu disse antes. Mas eu suma eu disse que Let's Go (LGPE pra abreviar) tinha sido estupidamente preguiçoso e isso significava que jogos posteriores poderiam sofrer disso também e spoiler: Eu acertei

Eu nem sei como começar, mas vamos pela estética, em relação a design dos Pokémon eu não tenho absolutamente nada pra dizer, tem uns conceitos bacanas e inclusive tem o único inicial de fogo que me agrada oque já significa bastante então é, mas o problema começa com o design dos personagens humanos... Vamos começar pelo início, pelos treinadores.

Os designs

Eu lembro vividamente de ter visto o trailer de anúncio de Sword e Shield e quando os treinadores eu pensei "Ok.. Bom saber que a customização de roupas tá de volta mas é meio bizarro eles terem começado usando as roupas customizadas ao invés do design original", mas depois a ficha caiu: Aqueles eram os designs oficiais.

Vocês provavelmente devem achar que é frescura minha e talvez até seja, mas só esses designs já transparecem bastante o esforço colocado nesses jogos, veja bem:



Esses são os treinadores de Kalos, uma região inspirada na frança, logo, esses personagens tem um design muito mais fashion do que os outros treinadores vistos na série, esses designs são bem inspirados mas ainda tem o feeling de Pokémon já que são praticamente releituras de designs existentes com características tipicamente francesas. A Serena tem praticamente o mesmo design que a Blue, chapéu, blusa regata, braceletes, saia, meias grandes.. Mas a Serena é evidentemente diferente porque ela tem todo um aspecto francês, óculos escuros no chapéu, uma bolsa bem mais detalhada e charmosa, um cabelo que parece ter sido mais bem cuidado, uma saia que faz sucesso na frança, meia calça que é mais estilosa e uma paleta de cores menos variada e mais discreta que no fim ajuda a deixar esse design mais charmoso, e o mesmo serve pro Kalen. Agora os protagonistas de Sword e Shield são:


ELES TEM BOINAS OLHA QUE FODA

Eu até entendo o design mais civil, principalmente depois de Sun e Moon, mas os designs de lá pelo menos era carismáticos e inspirados. Agora você vai me dizer que é ok o protagonista masculino simplesmente usar uma blusa qualquer com uma estampazinha no peito? O da menina eu até aceito como um design qualquer mas ele também não tem nada destacado, tá tudo muito estranho, eu até gostei da Nessa e da Sonia mas o resto tá simplesmente terrível, olha pra esse cara aqui, eu entendo eles quererem fazer um design mais "goofy" mas isso simplesmente incomoda, não é agradável de olhar a cabeça em relação ao corpo, é puramente desagradável. E eu entendo a ideia dos gym leaders usarem uniformes esportivos mas eles tão bem sem inspiração também, eles simplesmente tão optando por uniformes esportivos genéricos mesmo. 

E puta que pariu olha esse campeão, eu não vou nem linkar essa merda aqui, eu vou postar mesmo porque: Caralho


Eu realmente não preciso nem comentar o quão aleatório e desagradável esse design é, não é? E aliás, ele aparentemente vai ter o Charizard como Pokémon principal, boa Game Freak, sempre forçando o inicial mais desinteressante de Kanto, obrigado mais uma vez.

E agora chegamos no ápice do design ruim, os lendários... Olha, eu sempre ironizei a galera que literalmente sempre que via um Pokémon novo saia chorando e dizendo "Meu Deus parece Digimon" e eu até que fui bem generoso com designs mais exóticos tipo o Garbodor. Mas quando eu vi os lendários no trailer literalmente a primeira coisa que eu pensei foi "Meu Deus parece Digimon" sério, é muito a filosofia de design de certos Digimon mais populares tipo sla Metal Greymon e derivados: Uma criatura bestial com detalhes e adereços randômicos que não precisam ser necessariamente condizentes com o design e só tão ali no meio pra ser mais cool. Olha esses lendários: 


Desde quando eu vi o título do jogo eu tinha ficado com medo, geralmente títulos de Pokémon são coisas bem mais abstratas e livres pra interpretação como cores ou pedras, e por isso os lendários não se prendiam muito a uma ideia específica, mas Sword e Shield são dois objetos, algo super específico então eu já temia oque viria dos lendários e veio isso no fim das contas, um lobo segurando uma espada e um lobo de armadura. Eles literalmente nem pensaram, e antes que digam que eu tô exagerando eu quero mostrar isso aqui ó: 


Xerneas e Yveltal são os lendários de Pokémon X e Y, outro jogo com um título até que bem específico, mas olha só que interessante, nenhum deles são dois bichos random com um X ou um Y desenhado no corpo deles, na verdade eles só lembram essas letras se você procurar a semelhança, é bem mais sutil e inclusive não é a característica que define o design deles, no lore do jogo Xerneas e Yveltal tem uma dinâmica de vida e morte, e com isso o Xerneas representa a vida como um animal mais gracioso e sagrado e o Yveltal a morte como uma criatura bestial e caótica, agora os lendários de Sword e Shield são apenas a primeira coisa que vem à mente. Inclusive vale ressaltar que o Keldeo já pôs em prática a ideia de quadrúpede com espada de um jeito bem melhor que o lendário do Sword, o Keldeo usa o chifre dele como uma espécie de espada ao invés de simplesmente carregar uma por aí, e diversos Pokémon também utilizam a sua anatomia de forma criativa em combate, e justamente isso é algo que faz o mundo de Pokémon ser tão crível e vivo apesar de ser fantasioso.

Gameplay e etc

E agora a gente chega onde tudo chegou pra fuder mesmo: O gameplay

Agora foi introduzida uma nova gimmick chamada Dynamax que vai permitir com que você use partículas pym nos pokémon e torne eles gigantescos e isso vai transformar os ataques deles em super ataques e pera aí, QUE?

Olha, essa gimmick é estúpida, eu juro que não tô forçando hate nem nada, ela realmente é, simplesmente pensa nisso: "Kalos é uma região francesa onde existe uma subcultura envolta de um fenômeno desconhecido onde os Pokémon conseguem evoluir além do seu limite e atingem o ápice do seu potencial","Alola é uma região havaiana onde pedras misteriosas permitem com que os Pokémon e os seus treinadores consigam se aproveitar da sua ligação em batalha, resultando em ataques super poderosos" e por último "Gala é uma região escocesa onde o passatempo das pessoas é assistir Pokémon ficando gigantes e lutando um contra o outro através de um fenômeno misterioso". Acho que tem algo de errado aqui sei lá, talvez o problema seja Alola.. Cara, eu entendo que Z Move era bem vergonha alheia considerando aquelas animaçõeszinhas mas eu relevo porque eu mantenho em mente que é um jogo infantil, agora não tem desculpa, Dynamax é a gimmick mais preguiçosa que a Game Freak já fez, Mega Evolução envolvia todo um conceito na lore, tinha um planejamento em distribuição de stats, design e afins, Z Move também envolvia planejamento competitivo e teve todo o esforço pra animar aqueles ataques.. Agora Dynamax é aumentar o Pokémon e foda-se, deixar ele super forte e cokocar limitação de turno, parece muito que a Game Freak tá tentando colocar uma gimmick nova a cada geração mas agora as ideias simplesmente se esgotaram, caralho, oque custava continuar com Mega Evolução?? Era sempre um hype do caralho descobrir qual Pokémon ganhava mega, e poucos Pokémon tiveram acesso a isso, mas nope, legal é abandonar, e eu aposto que as forms (Tipo alolan form etc) foram pra casa do caralho também, outro conceito que deixava o universo bem mais palpável provavelmente vai ser abandonado. 

Mas ok, vou tentar ignorar Dynamax e seguir feliz com as minhas Megas e os meus Z Move e... QUE?

Uau Game Freak, vá tomar no seu cu! Agora eu não tenho só como conviver com Dynamax como também vou ter que me fuder por ficar sem duas gimmicks interessantes. Aliás, todo jogador competitivo e todo fã de verdade vai se fuder, imagina o cara que sempre gostou de um Pokémon underrated e esquecido como a Altaria por exemplo, e aí ela ganha mega evolução e ele fica feliz pra porra, a GameFreak acabou de dar o dedo do meio pra esse cara, e inclusive, deu o dedo do meio pra diversos jogadores competitivos que passaram centenas de horas se esforçando pra treinar o Pokémon perfeito pro set de Z Move ou Mega Evolução dele, meus parabéns. 

E isso nem é o fundo do poço, se liga nisso aqui. Então calma aí, deixa eu ver se eu entendi, então a Game Freak quer cobrar 60 dólares por um jogo incompleto e fundamentalmente preguiçoso?? Hm, me pergunto onde eu já vi isso..

E a pior parte é que vai vender pra caralho porque a fanbase da Pokémon em sua maioria é super manipulada e não liga pra qualidade dos jogos, contanto que seja Pokémon eles tão dentro. Mas ok foda-se, vou jogar BotW, té mais.










sábado, 1 de dezembro de 2018

Pokémon Let's Go não é um spin off e isso é um problema grave


Ok, eu realmente não estava esperando uma confirmação assim, Pokémon Let's Go foi um jogo que quebrou diversas regras estabelecidas dentro da franquia Pokémon, tanto em relação a gameplay quanto a jogos em si, e isso é algo ruim? Sim, e pra caralho. Durante o decorrer da franquia Pokémon nós vimos diversos remakes, e com isso, diversos padrões que foram impostos por eles na franquia, geralmente remakes de Pokémon iriam incorporar a geração atual em um jogo de uma geração passada, assim alterando sua estrutura de diversas maneiras diferentes, com pokémon novos, gimmicks novas, moves novos, abilitys novas e por aí vai, geralmente um remake iria aprimorar um jogo passado e assim estender o seu conteúdo ao máximo, bom, ao menos teoricamente deveria ser isso. Fire Red e Leaf Green foram os primeiros remakes e fizeram um bom trabalho convertendo os jogos da primeira geração pra terceira e tornando aqueles jogos que aquela altura já eram datados em algo novo, Heart Gold e Soul Silver foram sensacionais e converteram Gold, Silver E CRYSTAL em jogos da quarta geração com um conteúdo incrível, de ótima qualidade e o melhor pós game da franquia, mas aí veio o Omega Ruby e Alpha Sapphire, que acabou sendo um remake pior que os jogos originais da terceira geração pois ele removeu uma quantidade relevante do conteúdo do jogo original e também foi bem underwhelming de certo modo, já que ele se passa na sexta geração que é uma das piores, que também portava uma gimmick interessante em forma de mega evolução mas que foi executada de um jeito bem desleixado.

E então veio Pokémon Let's Go que quebrou todas os padrões de remakes, sendo um remake tendo foco na terceira versão de um jogo e se recusando a incrementar os elementos da geração atual na sua jogabilidade, assim se prendendo ao jogo em que ele se baseia, além disso ele trouxe um foco absurdo em Pokémon Go, com o sistema de captura e portando diversos elementos do mesmo como Combat Power e etc, mas honestamente, até aí eu nem ligava porque era um spin off no fim das contas, ao menos era oque todos nós pensávamos até isso aqui acontecer.

Pokémon Let´s Go foi confirmado não ser um spin off e sim um jogo principal na franquia e de quebra ainda disse que os futuros jogos poderiam ser conectados á Pokémon Go dependendo de como esses jogos seriam recebidos.

Cara, como isso deu TÃO ERRADO? Agora a franquia Pokémon tá prestes a cair num poço de merda e não tem literalmente nada que a gente possa fazer, por que? Simples, porque Pokémon Let's Go é uma merda. E não, ele não é assim por ser diferente, ele só é legitimamente ruim mesmo, a gameplay foi depravada de diversas maneiras, itens foram removidos, abilitiess foram removidas, 6 gerações inteiras foram removidas, e uma franquia que já era fácil virou algo patético, ok, eu geralmente não me importo com a dificuldade de um jogo ser fácil mas caralho, Pokémon Let's Go foi ter um apelo maior ainda pras crianças com valor de idade negativo e isso comprometeu MUITO o gameplay, Pokémon sempre visou variedade e liberdade de escolha mas isso foi pra casa do caralho em Pokémon Let's Go, você não pode evoluir o seu starter ou colocar ele na box, você é obrigado a ter um pokémon de um tipo que tenha vantagem ao tipo do ginásio que você vai enfrentar, você perdeu a chance de colocar alguns de mais de 400 pokémon diferentes na sua equipe, você perdeu itens e habilidades que iriam variar seu time, você perdeu tudo. Sem contar que diversas modificações como poder fugir de batalhas com treinadores comprometeu o overworld e dungeon design, já que antes haviam maneiras e rotas de você estrategicamente passar por treinadores sem ser visto e isso adicionava uma certa camada a mais no gameplay já que você também estaria pensando em como agir no overworld, mas isso foi pro ralo.

A soundtrack é preguiçosa, já que são apenas arranjos sem sal das OST's originais, e você consegue ver a falta de esforço dos compositores em revitalizar a soundtrack, duvida? Compara esse remix com esse aqui, a OST do jogo é bonita? Sim, é bem composta? Sim também, mas ela não tem personalidade, a versão de HGSS desse mesmo tema é incrivelmente carismática, com adições muito bem vindas como a guitarra de fundo ou até mesmo segmentos novos que servem de transição para outros, além disso ela captura muito bem a essência de um battle theme de Pokémon que é frenético e agitado. Já a versão do Let's Go é mais lenta oque acabada não providenciando uma atmosfera boa e é simplesmente um arranjo que não procura se destacar de nenhuma maneira, é simplesmente vazia e esquecível, e a maior parte da OST desse jogo é assim. Você vai perceber que os compositores não se esforçaram quando o tema de campeão do seu novo rival é o mesmo tema do Green, sim, a mesma composição que foi idealizada pro confronto final entre você e aquele cara metido e orgulhoso que sempre esteve dois passos á sua frente, mesma composição idealizada pra um personagem completamente diferente foi mantida pro seu novo rival. Já aconteceu de personagens dividirem o mesmo tema antes, mas geralmente era porque eles estavam dentro da mesma categoria (Como o Cheren e a Bianca que estavam na categoria de amigos de jornada) ou o Red e o Lance, mas o tema combinava com ambos então eu deixo passar também, os caras literalmente nem se esforçaram em compôr algo novo, esse é o nível de preguiça que está nessa OST, assim como esse é o nível de preguiça que está no jogo inteiro.

Sem contar os gráficos, que são bem preguiçosos também, ele mantém a mesma estética dos jogos de 3DS, e honestamente se fosse só isso não seria um problema mas, a iluminação, detalhamento e todo o resto teve um aprimoramento bem limitado, como se fosse algo lançado pro New 3DS por exemplo. E as animações também se manteram no estilo dos jogos de 3DS, e isso era algo que poderia ter melhorado e muito mas num geral ficou praticamente a mesma merda, num geral os gráficos são bem preguiçoso desse jeito, ao menos as artworks e redesigns eu devo dizer que são lindas, esse estilo mais chibi é realmente bem carismático e certos redesigns de personagens como os da Misty ou o da Blue ficaram muito bons, principalmente o da Blue já que ele consegue mesclar quase que perfeitamente o design original dela com o redesign de Fire Red e Leaf Green, só faltando o chapéu na mistura.

"Ok, mas por que você tá falando do Let's Go e não do futuro da franquia?" Então, era aqui onde eu queria chegar... A conclusão é que Pokémon Let's Go num geral é um jogo super preguiçoso, e o maior problema disso tudo, é que ele vendeu bem, e isso vai acabar deixando a Game Freak em uma zona de conforto, sabendo que mesmo sem colocar esforço em jogos eles vão ter um bom retorno, e isso é o fim do caminho. "Mas o user score foi baixíssimo!" Sim, de fato foi, mas a Game Freak sabe muito bem que esse user score é derivado da influência de Pokémon Go no game e da exaltação da primeira geração no mesmo. Isso não vai impedir a Game Freak de tentar, ela pode muito bem nos devolver itens e abilities, assim como as outras gerações, mas ela não vai deixar de ser preguiçosa, e isso é um problema que pode fuder pra caralho a franquia daqui em diante, já que no momento em que essa preguiça encostar no gameplay (Não que a approach mais casual de Let's Go já não seja um efeito disso) a franquia vai estar em uma situação bem fudida. E embora boa parte da fanbase odeie esse jogo, uma boa parte dela tá defendendo o jogo com o cu usando os argumentos incríveis de qualidade que nós já conhecemos como o clássico "DEIXE AS PESSOAS GOSTAREM DE ALGO" ou o "NÃO É PORQUE VOCÊ NÃO GOSTA DO JOGO QUE ISSO VAI FAZER ELE SER RUIM" e por incrível que pareça, são coisas assim que importam pra esse tipo de empresa, e os sites críticos avaliaram bem, oque seria o user score de "meros haters que detestam uma mudança" perto disso? E com esse pensamento que tudo vai pra merda.


Agora, se me derem licença eu vou ler Pokémon Special e fingir que os jogos de Pokémon foram descontinuados após Sun e Moon.