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domingo, 27 de junho de 2021

A constante na comunidade de Sonic e por que isso irrita tanto

 


Esses dias vi algo no Twitter que me motivou a fazer esse post compridinho. Envolvia a comunidade do Sonic e uns Youtubers famosos com certas opiniões já vistas antes não só pela comunidade em si como através da internet inteira, até quem não acompanha Sonic já leu ela antes. Mas antes de chegarmos na verdadeira carne do post, sendo o motivador desse artigo, vamos relembrar o que causou tudo isso, que tal? Voltar ao passado não é conceito novo na franquia anyway. Efeito adicional da leitura: toque isso enquanto lê

2006, o começo do fim.


 

Não acho que o gatilho que tornou a comunidade num saco de pancadas precisa de introdução alguma, afinal já temos a internet toda pra relembrar o fracasso de Sonic The Hedgehog (2006) cada vez que o nome desse ouriço cursed é trazido pra conversa, apesar da franquia já ter abandonado o jogo no passado, considerando que o jogo tem 15 anos de existência, mas foi o que iniciou tudo no fim das contas. Não só o jogo foi criticado pelos vários problemas presentes nele, como fez uma parte gritante dos criadores de conteúdo por ai a fora """abrir os olhos""" pra franquia (Shadow the Hedgehog ter lançado no ano anterior não ajudou), começando com coisas pequenas como esse comentário merda do Egoraptor, mas foi somente após o notório episódio desse Let's Play onde ambos "perdem a cabeça" com o glitch do Knuckles preso na parede da Flame Core (por alguma razão foi o estopim disso, provavelmente porque o vídeo explodiu e eles falavam mal de Sonic?) que essa "hot take" de "tal jogo não ser tão bom de fato, você é só um fanboy com julgamento enevoado pela nostalgia" começou a se espalhar igual mijo no mar pela comunidade de videogames. Exemplos mais notáveis como aquela review do ProJared, a review de Sonic Unleashed que destroçou o jogo ao ponto de receber nota pior que o próprio '06, aquele comentário tosco da IGN, em conjunto com os demônios internos da comunidade como Chris Chan, Sanic e aquele video-sátira do SammyClassicSonicFan (que por alguma razão nego leva a sério apesar do próprio ter admitido ser sátira) acabaram criando uma imagem suja pra comunidade, que só se agravou pois em 2014, pois uma explosão fez tudo voltar a tona, e fez ainda mais dessas hot-takes brotarem, como a Let's Play digna de pena do PB & Jeff, a constante dos Game Grumps (claro que não iam parar com Sonic, já viu o número de views nos vídeos do '06?), a criação do "Sonic não fez o pulo pra 3D de forma graciosa como Mario" (Exemplos 1 e 2) que foram repetidas varias e varias vezes, eventualmente descendo até pra trilogia do Mega Drive (usando o Sonic CD como porta de entrada pra chegar nesse ponto), com gente tendo a cara de pau de dizer que Sonic 3 & Knuckles não é tão bom, que Sonic 1 não é tão bom e afins, isso inclusive dentro da comunidade, virando um meme interno. Outros criadores de conteúdo como SomecallmeJohnny, The Completionist e Antdude, por exemplo, também eram parte disso (não ao extremo de bostejar sobre a trilogia Mega Drive grazadeus) mas eventualmente tomaram juízo e já não compartilham da mesma opinião.

Colocar sal na ferida toda santa vez que Sonic era o assunto do momento (seja por um bom motivo ou uma bomba) foi o motivador pra SEGA isolar a ideia de ter ambição com Sonic e dobrou a dose de nostalgia pós-2010, fazendo jogos que tentam o menos possível ter algo que meramente lembre Sonic '06, e que acabam saindo os mais mornos possível por consequência, basicamente o exemplo vivo de desistir após o primeiro erro. O mais próximo de ambição que tivemos na década passada (não incluindo o Mania por não ser Sonic Team) foi o previamente mencionado Sonic Boom, mas o projeto acabou sendo sabotado pela própria SEGA, primeiro descartando a temática de "Origens", depois forçando a equipe a portar um trabalho próximo de estar completo pra um console que não suportava a engine onde o jogo foi construido e rushar o projeto pra coincidir com a animação. Alguma vez já se perguntou por que o trailer e o jogo final são tão diferentes? É por que o Trailer usa vídeos gravados de Sonic Synergy, a build construida pra rodar no Xbox One/PS4/PC, não a do Wii U. Adicione o rumor de outro projeto ambicioso ser cancelado por conta da autossabotagem vinda da SEGA, mais o fiasco do Forces meros 3 anos depois e bam, tá ai o motivo pra todo fã de Sonic se irritar ao ver essa mesma critica sendo feita por ai a fora, considerando que foi o causador de 10 anos de jogos sem sal, inacabados (salvo um ou outro spin-off) e com único propósito de te lembrar dos "dias de gloria" de alguma forma, mas to me adiantando um pouco.

Tá, mas o que motivou esse texto todo cabra?

eu ae se eu ler essa mema merda outra vez essa semana


4 dias atrás (ao menos quando o post foi escrito) foi o niver do Sonic, rolou DLC do Minecraft, uma bela duma Sinfonia de 2 horas que quebrou geral as expectativas desse mero fã, e a comic especial de 30 anos que é tão boa que eu li todas as paginas com um sorriso tosco no rosto. Algo inesperado pra essa comunidade acabou acontecendo devido a tudo isso combinado: a comunidade fragmentada tava feliz, todas as partes dela. Mas é claro que, como fã de Sonic não pode ter um segundo de positividade coletiva, alguém tem que vir arruinar o esquema. O usuário do Twitter Indeimaus veio com a "super hot take, never heard before opinion" de que Sonic nunca teve jogo bom nesses 30 anos. Uau, piadoca original ein cara haha. Obviamente recebeu um puta dum backlash da comunidade, que resultou nele apagando o tweet. Acaba aqui?

Claro que não né porra a gente tá falando de fã de Sonic defendendo o que gosta, é claro que no meio do ocorrido saíram como errados por serem "super defensivos" com a franquia, "levam o joguinho muito a sério haha" num tweet questionando toda a situação do Caddicarus, onde ele diz que "estão levando uma bait bobinha sobre um ouriço azul a sério demais" e que "não são autoconscientes em pleno 2021" nego bora lá eu vô tentar desenhar pra vocês por que que essa piadinha bait inofensiva é tão odiada dentro da comunidade. 

Imagine você, fã de Crash. Acabaram de anunciar um monte de conteúdo promissor pra sua franquia favorita, good vibes reinando. Ai vem um mano que claramente não liga nem tem conexão nenhuma com Crash e começa a falar que nunca teve um jogo sequer bom na franquia, que você é um burro masoquista nostálgico por gostar dos jogos e começa a desenterrar Crash: Wrath of Cortex como exemplo gritante da falta de qualidade da franquia, apesar da franquia ter deixado isso pra trás e do jogo ter sei lá 20 ANOS de existência. Isso TODA vez que Crash fica em relevância, não importa o motivo. Em vídeos, em comentários nos seus posts, não importa onde. É isso que irrita tanto os fãs de Sonic. Já viram esse mesmo filme mais vezes do que dá pra contar, desde 2006, e vão continuar ouvindo toda semana que Sonic ficar relevante. Aconteceu com o filme ano passado, tá acontecendo agora com a sinfonia dos 30 anos, vai acontecer com Sonic Prime ano que vem, vai acontecer com o segundo filme ano que vem, e é sempre vindo de gente que NÃO liga pra franquia, jogou no máximo Sonic 2 até a Casino Night e acha ser o connosieur de qualidade.

Como se já não bastasse pra negada que só tá aqui pra ver o funny hedgehog speed by ter a constante guerra dentro do fandom sobre qual jogo é o "Mais Sonic", o qual jogo é ruim por ter uns 2 problema ou qual jogo que iniciou a decadência, e qual design é o superior sendo que no fim do dia é a mesma porra de design só mudando o artista, e qual história é a mais cringe, e é fã do Clássico que descredita tudo lançado desde '93 (Sim eu já vi fã do Clássico botar 3&K como inicio da decadência), e fã do Adventure enchendo o saco pra caralho por não ligar pra outras mídias e só quer saber de jogo, mas só se for no estilo dos Adventure, e fã do Moderno ignorando os problemas apresentados e mantidos com os jogos mais novos pq "ao menos não é um '06 haha", como se já não bastasse a incerteza do próximo jogo ser um Sidescroller 2D, ou Adventure-Styled, ou se vai ser Boost Reaction, ou se vai ser um outro estilo novo só usado em um jogo e nunca mais, ou se o jogo vai ser cartoon ou realista, ou qual outro jogo que ele vai atirar pra fora do canon com alguma contradição no enredo mal pensado, ou se a porra do jogo vai ser bom, o mais morno possível ou um desastre total, a última coisa que nego quer num breve momento onde a comunidade toda tá satisfeita é alguém que sequer acompanha a franquia soltando a mesma piada/opinião, onde o único intuito dela é ganhar interações sem valor vindas da raiva, manipular VOCÊ em pensar que tudo que você achava da franquia até então não passava de nostalgia ou falta de senso critico, e manter possíveis novos jogadores longe da comunidade/franquia por achar que essa mesma opinião regurgitada pelo criador de conteúdo super famoso é um fato consumado, e que a mesma piada batida sobre o quanto os fãs são esquisitões furry que criam recolors edgy a torto e a direito e vão defender qualquer bosta por não ter senso nenhum toda santa vez que a veia de alguém estoura ao presenciar a mesma coisa de novo e de novo e de novo ao ponto de até o canal oficial compartilhar da mesma opinião de parte dessa galera ou chamar criadores de conteúdo que abertamente odeiam a franquia pra trabalhar junto só pelos brownie points é uma realidade, apesar de literalmente tudo dito por essa galera estar incorreto.

Mas pra ser honesto? Eu já to cansado de dar ouvidos ao que os outros pensam, especialmente vindo de fora da comunidade, gente que não acompanha o que a gente acompanha, que não sabe o caos interno ou a incerteza do futuro, que acha que o que tá pra vir não pode ser criticado ou analisado por ceticismo por conta da quantidade, nos tornando "insáciaveis" ou "dificeis de agradar", mas ao mesmo tempo se aceitarmos com ânimo, também tá errado por não saber criticar e só aceitar pelo nome da marca. E também já cansei de ser constantemente lembrado de algo ruim presente em um jogo que eu gosto, implicando que eu não possa gostar daquilo devido a alguma falha, ou que tal falha destoi sozinha todos os positivos de algo, como se eu já não estivesse consciente de tal coisa (e dessa vez não tô falando só de Sonic). É cringe? É coisa de fanboy sem mentalidade própria e sem senso critico? É ser super-defensivo? É ser mente fechada?

It doesn't matter.

Happy birthday ya blue bastard, here's to another 30 years


sábado, 12 de dezembro de 2020

Como Sonic X virou um dos meus animes favoritos

 

Nessa madrugada eu terminei de ver Sonic X, em japonês, eu demorei bastante até, eu me lembro de quando descobri Sonic X pela primeira vez, eu tinha acordado cedo numa manhã de sábado e liguei a TV e botei na globo, tava passando lá na TV Globinho, eu tinha pirado na hora de felicidade por ver um desenho de Sonic passando, infelizmente naquele tempo Sonic X só passava sábado cedo, eu sempre me frustrava por não conseguir acompanhar, e eu até tive uma mochila de Sonic X no meu primeiro ou segundo ano na escola.. Eu acho que eu tinha 7 anos quando isso aconteceu, hoje eu to a 2 meses de ter 21 anos, eu tive uma ou outra oportunidade de ver Sonic X com o passar dos anos, mas eu acabei deixando de me importar com o tempo, a não muitos anos atrás eu até tinha tentado ver Sonic X em japonês do começo, mas eu dropei por preguiça depois de uns 10 episódios, mas esse ano de 2020 eu finalmente tentei de novo, e eu quero falar da minha experiencia aqui. 
Esse ano tá sendo um ano bem especial pra Sonic pra mim, eu entrei numa maratona gigante de Sonic por nenhum motivo, originalmente eu só iria rejogar a trilogia Advance por nostalgia, mas isso evoluiu muito além, eu zerei quase todos os jogos de Sonic pra Game Gear/Master System, Mega Drive, GBA e NDS, fora jogos na Steam como Sonic Adventure 1 e 2, fora algumas hacks e fangames ainda, eu já zerei quase 60 jogos de Sonic esse ano, sem brincadeira. 
Sonic nunca foi tão presente e valorizado na minha vida quanto agora, eu já to sem jogos pra jogar praticamente por problemas de acessibilidade de muitos jogos, e esse ano ainda por cima foi o ano que lançaram o filme de Sonic, que eu também amei.
Eu to falando tudo isso agora porque eu quero deixar bem claro, que Sonic é muito especial pra mim, muito mais que qualquer um de vocês pode imaginar, e que essa "Analise" é 100% subjetiva, aqui nada além da minha experiencia vai valer, então sem mais enrolações, vamos falar de Sonic X. 

Sonic X é estruturado em 3 temporadas, a primeira consiste na crew de Sonic ficar atrás das Chaos Emeralds na Terra, e tendo um slice-of-live com o cast humano e impedindo os episódicos ataques do Eggman. A segunda consiste em vários mini arcos incluindo adaptações de ambos de ambos Sonic Adventure 1 e Adventure 2. A terceira temporada eu falo com mais detalhes daqui a um tempo.. 
 
Sendo honesta eu não me lembro de todos os detalhes da primeira temporada, porque eu vi ela a 8 meses atrás, sim, eu dei uma parada de 8 meses em Sonic X, por motivos pessoais, e só a pouco tempo eu peguei as outras duas pra assistir com mais calma, mas eu me lembro da visão geral da primeira temporada, e também me lembro das minhas reclamações dela.

Eu gosto muito do primeiro episodio do anime, ele é cheio de ação e é um dos episódios mais bem animados da série toda, basicamente a crew toda tá atacando uma base do Eggman, e o Eggman tá com uma Chaos Emerald numa maquina (ou eram todas, não lembro desse detalhe), ele aperta uma botão e faz um Chaos Control que teleporta ele e todo mundo pra a Terra, e sim, o Knuckles mesmo confirma que aquilo foi um Chaos Control, e esse é um detalhe legal no anime, Chaos Control é algo conhecido e recorrente, e é explorado de uma forma legal. E outra coisa que eu gosto muito sobre esse primeiro ato, é que ele é praticamente a mesma coisa que acontece na intro de Sonic Advance 3 (AKA meu jogo 2D favorito), onde eles tão indo atrás do Eggman, e o Eggman com uma Chaos Emerald numa maquina dele causa um Chaos Control, mas bem, lá ele divide o mundo o pedaços que nem em Sonic Unleashed

Mas bem, todos eles acabam na nossa Terra separados uns dos outros, o Sonic acaba fugindo da policia e também de um personagem recorrente no anime, que é um policial mas também é um piloto e ele é bem espirito livre como o Sonic e ele fica impressionado com a velocidade do Sonic e tal, eu não sei o nome real desse personagem, uma das gags dele é que ele vive mudando de nome toda vez que ele aparece, e é sempre algo super extravagante que tenha algo haver com velocidade, ele tem uma voz de galã e tudo isso só deixa ele mais engraçado ((É possível que o nome real dele seja Sam)), mas bem, depois de muita perseguição e fuga o Sonic acaba por acidente caindo numa piscina gigante de uma mansão, e uma coisa do Sonic em Sonic X é que ele realmente não consegue fazer nada dentro da agua, é realmente a fraqueza dele ai, mas então ele é salvo por uma criança, Christopher Thorndyke 

lindos
O Chris é uma das maiores polemicas de Sonic X, ele é quase o protagonista do anime, e quase todo mundo simplesmente odeia ele, mas eu vou deixar pra falar exclusivamente dele mais tarde.

Eu não vou ficar detalhando os episódios como fiz agora, eu só quis dar uma visão geral com o primeiro episódio da série, eu acho que é um começo bem forte, um ótimo ponto de partida. 
No decorrer dos próximos episódios, nós vamos conhecendo cada vez mais o cast humano, vendo como os personagens interagem entre si, o Sonic encontrando os amigos dele e detendo o Eggman, e claro, caçando as Chaos Emeralds. Esse anime tem bastante personagens recorrentes, entre eles os mais óbvios são o Avô do Chris que é cientista e ganha uma amizade forte com o Tails por eles acabarem trabalhando muito juntos, tem a Ella que é quem cuida da mansão, cozinhando e limpando, mas ela é uma personagem divertida e carinhosa, e tem o Mr.Tanaka que é o mordomo/segurança, ele é bem over-the-top e bem ridículo as vezes, mas ainda é um cara bem legal.
Esses 3 são os humanos que mais vamos ver na maior parte do tempo, mas ainda tem muitos outros, o Professor e amigos do Chris, o fucking Presidente e seus secretários, e a Topaz que é uma policial que trabalha sempre diretamente com a Rouge, eu gosto muito dela em especifico, ela e a Rouge tem uma chemistry muito boa juntas, e é sempre legal quando elas aparecem, o que felizmente rola com frequência. Ah, e claro, tem aquele policial louco do primeiro episódio também.
Eu gosto bastante dos personagens no anime, eles são divertidos. Na crew do Sonic mesmo a gente, Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Cream(&Cheese), Eggman, seus robôs ajudantes Bocoe, Decoe e Bokkun, Rouge, e eventualmente o Shadow, o Team Chaotix, e um pouquinho até a Vanilla (mãe da Cream)
Eu gosto bastante do Tails, Amy, Cream, Rouge e Eggman, e os robos dele eu não curtia muito no inicio mas com o tempo eles foram crescendo em mim, Team Chaotix também, e a Vanilla não aparece muito, mas eu gosto dela, e eu acho que o Shadow é representado de uma forma boa na terceira temporada. Eu sei, tá faltando o Sonic e o Knuckles ai, bem, eu já quero avisar que o que eu vou falar aqui só realmente vale pelas duas primeiras temporadas, bem mais na primeira do que na segunda na verdade. Honestamente eu não lembro direito do meu problema com o Knuckles, mas eu sei que não é nem metade do problema que eu tenho (tinha*) com o Sonic. Mas antes de falar desse problema, vamos explorar mais um pouco o que acontece na primeira temporada do anime

A primeira temporada do anime num geral é bem hit-or-miss, eu não acho que Sonic X tenha nenhum episodio exatamente ruim, mas isso não quer dizer que só tenha episódios bons também, mas os episódios da primeira temporada em especifico, são os mais chatinhos como um todo, ainda tem um alguns episódios muito bons no meio, e uns momentos muito bons também, mas num geral, é a parte mais sem graça pra mim, me dava preguiça de continuar vendo, obvio que eu me divertia ainda, mas não tinha vontade de ficar vendo muito, porque era um pouco arrastado e nem sempre era muito interessante. Mas entre os bons, em especial tem o mini arcozinho onde o Sonic vira Super Sonic pela primeira, que é o final da temporada se não me engano, e outros episódios aqui e ali que eu realmente não vou lembrar direito pra citar, mas acreditem, tem episódios realmente bons na primeira temporada sim, mas eles são a minoria. Mas com isso tudo dito, eu não acho que a primeira temporada deva ser pulada não, ela é importante pra você se comunicar e conhecer bem a maioria dos personagens, e nisso eu até gosto dela, porque no fim eu tava me importando com todo mundo, e alguns se desenvolvem muito bem, e as interações entre os personagens também são algo legal no anime.

Mas bem, meu maior problema enquanto eu assistia a primeira temporada, era o próprio Sonic

bruh
O Sonic sempre me incomodava, porque era meio arrogante e quieto demais pro meu gosto, as vezes ele tomava umas decisões que eu simplesmente não entendia, e ele só vivia ou deitado dormindo na porra do telhado, ou correndo por ai sozinho vendo o planeta, ele mal fazia as coisas com os amigos, até evitava na verdade, e desculpa se isso parece idiota, mas não é assim que eu vejo o Sonic, mesmo eu sabendo que ele tem todo seu espirito aventureiro por ai e tudo, me incomodava muito, e tinha vezes que eu simplesmente achava o Sonic um cuzão, e isso não é exatamente algo muito positivo pra um desenho com o nome dele. 
Mas bem, é isso basicamente, num geral, a primeira temporada é bem okay, não é ruim, mas ainda tinha seus momentos e elementos bons, vamos ver o que o resto do anime nos aguarda.
Aventuras imperfeitas
A segunda temporada já começa diretamente adaptando o Adventure 1 e logo em seguida o Adventure 2, só pra dar um pouco de contexto, no final da primeira temporada com todo o meme com Super Sonic, acaba desencadeando um segundo Chaos Control, e esse trás pra Terra ainda mais coisas e pessoas do mundo do Sonic, como por exemplo, a Angel Island e a Master Emerald, e com isso acaba rolando os eventos do Adventure 1. Pois bem, Sonic Adventure tanto o 1 quanto o 2, são alguns dos meus jogos favoritos da franquia toda, facilmente top 5 os dois pra mim, e eu também amo o plot deles nos jogos, então obviamente fiquei animada (Inclusive, estando nesse tópico, eu recomendo DEMAIS esse vídeo aqui. É disparado minha analise favorita de Sonic, e com esse vídeo vocês podem ver como e porque a historia dos Adventures são tão especiais.). Mas então, cada Adventure é adaptado em 6 episódios cada, o que não é uma quantidade ruim de episódios, mas ainda não acho que foi o suficiente, eu senti que teve umas coisas meio rushadas, infelizmente eu não gostei muito das adaptações dos Adventures, principalmente a do Adventure 2, o do 1 eu achei melhorzinho num geral, mas ainda assim, eu acho que tomaram algumas decisões não muito boas nas adaptações, e não é simplesmente pelas coisas que mudaram pra as adaptações se encaixarem no contexto do anime. E eu acho que algumas coisas mudadas, simplesmente fizeram mal pra os plots originais dos jogos, isso mais no Adventure 2..
Mas eles não são de todo mal também, tem sim uns momentos e elementos legais nessas adaptações, por exemplo, tem 2 chars secundários humanos no plot do Adventure 2 que vão atrás de um velho pra saber o que aconteceu na ARK 50 anos atrás porque ele era um dos soldados da GUN que atacou a colônia, isso foi uma adição legal que eu curti. E os momentos finais com Super Sonic foram muito legais também, especialmente no Adventure 2 na parte que toca Live and Learn no anime, aquela é uma cena realmente magnifica. 
Mas então, é..já passamos de 38 episódios no anime, e ainda tá bem okay apesar de ter seus momentos bons, talvez esse anime não seja tão especial assim afinal de contas né..
NEM FUDENDO
A partir de agora, começam uma série de mini arcos de 2 episódios cada indo do episódio 39 até o 52, e pra mim, é AQUI que as coisas realmente começam a ficar boas, até o momento, esses episódios de agora tinham sido os mais engajantes e divertidos pra mim, eles tem premissas e ideias legais, e são simplesmente bons e interessantes, foi nesse ponto que eu parei de ter preguiça com Sonic X, e quis continuar consumindo sempre.
Mas bem, entre esses arcos em questão, de destaque nós temos a Egg Moon, uma progressão com o Emerl de Sonic Battle, mas que não é uma adaptação do jogo, e o arco da despedida, onde todo mundo vai voltar pro seu próprio mundo e deixar a Terra. 
A Egg Moon é uma ideia muito legal, sabem a metade da lua que o Eggman destroi com o Eclipse Cannon no Adventure 2? Aqui o Eggman manda um foguete e reconstrói a metade da Lua destruída e ela fica com metade toda metálica, e ela continua assim mesmo depois que acaba esse arco, mas claro, isso vai trazer seus próprios problemas (no arco). 
A parte do Emerl é totalmente diferente de Sonic Battle, eu amo o plot de Sonic Battle, mas eu to ok com isso, obvio que tá longe de ter o mesmo impacto que o Emerl teve no jogo, mas ainda é um arco legal, e é legal como a Cream se conecta com o Emerl, e o final do arco me emocionou.
E o arco onde a crew do Sonic se prepara pra voltar pro mundo deles também é ótimo, mas eu não quero falar muito desse aqui, eu to tentando evitar spoiler, e tem um motivo pra eles precisarem voltar pro mundo deles, e é um motivo muito bom que eu não esperava, e acontece umas coisas no meio da despedia também, eu realmente não quero estragar isso pra quem não viu, mas é, é bem emocionante também. 

Antes de ir pro próximo tópico, que tal falarmos do Chris finalmente? Eu não vou enrolar vocês, eu acho o Chris um ótimo personagem, um dos melhores no anime todo. O Chris é uma criança que se sente bem sozinha, mesmo ele tendo alguns poucos amigos e tendo o avô dele, a Ella e o Tanaka por perto, o Chris sempre se sentiu sozinho pra caralho, e a gente entende isso com o tempo. O Chris é um garoto rico, mas ele não esnobe ou mesquinho nem nada, ele é uma pessoa muito fofa e boa, empático, e se diz ser um medroso que não consegue fazer nada, antes do Sonic e todo mundo chegar na vida dele. O Chris tem pais ausentes pra caralho, os pais dele não são pessoas ruins, mas são extremamente ocupados e quase nunca iam visitar ele, e em certo momento, a gente vê que a ausência dos pais afetou demais a vida inteira dele, tem certo momento que a gente vê que o Chris criancinha perguntando pros pais dele que se ele se comportasse eles iam voltar logo pra casa, e eles ficaram tipo "é..é.." se sentindo meio mal e o Chris ficava dizendo pra se mesmo que se ele se comportasse os pais dele iam chegar logo, mas eles não chegavam, eles mandavam presentes pro Chris mas ele nunca tava feliz, porque tudo que ele queria era que os pais dele tivessem lá. 

A vida do Chris vira de cabeça pra baixo quando ele salva o Sonic no primeiro episódio, ele se sente bem, ele sente que pode fazer as coisas, ele faz atos loucos que poderiam matar ele, tudo pra ajudar os amigos dele, que simplesmente deram uma alegria gigante pra ele, e a gente vê como o Chris perde a cabeça quando ele percebe que ele vai perder tudo isso quando eles eventualmente forem embora. Pro Chris, o Sonic é seu herói e seu melhor amigo, o Chris evolui e desenvolve muito também, eu acho o Chris muito bem escrito, e acho sim que muitas pessoas podem achar ele relatable. 
Eu não sei de onde veio tanto ódio pelo Chris, se as pessoas são simplesmente cegas, ou se a versão da 4Kids realmente estragou absurdamente o personagem, eu não sei, mas o Chris não merece esse ódio todo que ele recebe, e sem contar que, ele só tem 12 anos (até o fim da segunda temporada), e as vezes ele simplesmente não sabia o que fazer.
E se querem saber, o que fizeram com o Chris na terceira temporada, simplesmente me surpreendeu. 
O episódio 52 por si só, já seria um final muito bom pro anime, eu ainda consideraria um bom anime no geral, mas..o anime não acabou aqui? 
NEM FUDENDO²
Honestamente eu não sei como começar a falar sobre esse arco, essa é a terceira temporada de Sonic X, a mais conhecida e falada, Metarex Saga, ela faz algo novo pra esse anime, diferente das duas temporadas anteriores, essa aqui conta única e exclusivamente esse arco, é um arco inteiro em 25 episódios. E ela já começa de uma forma incrível, os primeiros segundos do primeiro episódios a gente já vê o Super Sonic no espaço lutando contra um inimigo misterioso e menacing PRA CARALHO, e o Super Sonic TÁ PERDENDO. O Sonic, vendo que a situação tá realmente ruim pra ele, ele fucking usa um Chaos Control e espalha as 7 Chaos Emeralds pelo universo, porque eram elas que aquele tal inimigo tava querendo, ai o Sonic se destransforma e cai no planeta dele exausto. QUE COMEÇO FODA! 
Acontece muita coisa daqui pra frente, o Eggman acaba salvando o Sonic, uma garota misteriosa cai do espaço procurando o Sonic, e com o tempo tudo vai se explicando, o tal ser que o Sonic estava lutando contra é o líder de uma raça auto denominada Metarex, que estão roubando os Planet Egg's de vários planetas por todo o universo. Um Planet Egg é a energia vital de um planeta só que cristalizada, sem o seu Planet Egg, o planeta perde seu poder de criar vida. A garota misteriosa se chama Cosmo, e a raça dela procurando meios de derrotar os Metarex, acabam descobrindo o Sonic e as Chaos Emeralds. A Cosmo é a única sobrevivente da sua raça, e agora vai se unir a crew para tentar impedir os Metarex e achar as Chaos Emeralds. Os Metarex conseguem roubar o Planet Egg do planeta do Sonic, mas e agora? Como que eles vão conseguir ir atrás deles e das Chaos Emeralds? Antes de responder eu quero mostrar isso: 
"Algum dia eu vou tentar fazer uma nave como essa!"
Isso é um dialogo que existe em Sonic Adventure 1, do Tails falando isso dentro da Egg Carrier, pelo que eu entendi é um mod que coloca essa e outras falas excluídas do jogo, mas essa fala existe, foi dublada e tudo, essa imagem que eu mostrei é justamente de um vídeo mostrando mods de SA1 e SA2, e o cara legendou a fala em japonês no vídeo. Por que eu mostrei isso e fiquei falando tanto disso? Por causa disso:
Esse é o Blue Typhoon, uma nave criada pelo Tails antes dos eventos dessa saga, segundo ele era pra alguma emergência caso o Eggman aprontasse algo grande, e eu fiquei simplesmente maravilhada com isso, porque essa nave que o Tails construiu, visualmente é quase uma replica da Egg Carrier de Sonic Adventure, dando bem mais credibilidade e peso pra aquela fala ali em cima, isso é um detalhe simplesmente genial na minha opinião. E o "combustível" pra a nave é a Master Emerald.
Mas enfim, o Blue Typhoon é o cenário principal da Saga, é onde os personagens mais vão estar, na sua busca pelas Chaos Emeralds. 
O Planet Egg do planeta deles é roubado, dando ainda mais motivo pra eles se apressarem.

Mas ainda tem algo muito importante que eu não citei, o Chris volta nessa temporada também, acontece que o Chris agora é um cientista, se passaram 6 anos na Terra desde os eventos do fim da segunda temporada, porém no mundo do Sonic só se passaram 6 meses. O Chris passou esses 6 anos estudando pra tentar visitar o Sonic e seus amigos, o Chris está atualmente com 18 anos, e sim, ele consegue criar um portal, e junto com o possível poder e desejo da Master Emerald no mundo do Sonic, ele acaba conseguindo ir pra lá, mas o corpo do Chris volta a ser o de uma criança de 12 anos.
Eu já sabia que isso acontecia, e isso me deixou com um pouco de medo, por quê? Porque isso seria a saída mais fácil do mundo pra os roteiristas simplesmente ignorarem todo o contexto do desenvolvimento do Chris e também fazer que os 6 anos que ele viveu não fossem nada, é uma saída barata e fácil, é algo que eu veria eles fazendo sem problemas, mas..eles não fizeram..? O Chris volta a ter um corpo de quando tinha 12 anos, mas os roteiristas do anime não levaram isso ao pé da letra, muito longe disso, o Chris age como um adulto, o Chris na Metarex Saga, é um personagem ativo, útil pra caralho, que toma muita ação e iniciativa, e ajuda como nunca antes, e ele nunca foi tão maduro, e ele é assim do inicio ao fim. O Chris não só ajuda pra caralho o Tails a lidar com o Blue Typhoon, mas ele também fucking cria upgrades pro Sonic usar de vez em quando, e ele também pilota numa boa o Tornado.
Vocês não fazem ideia de como isso é foda, eu nunca esperei, que os roteiristas do anime iriam tratar o personagem com tanto respeito assim. 
E é isso, Tails, Cosmo, Sonic, Chris, Amy, Cream, &Knuckles, todos vão juntos percorrer a galáxia atrás das Chaos Emeralds, recuperar seu Planet Egg e deter os Metarex.
Mas claro, o Eggman e seus minions, e a Rouge, todos vão também em sua própria nave, eles ficaram sabendo de tudo porque o Eggman tinha posto um bugzinho no Sonic quando salvou ele
Isso tudo é apenas o começo dessa saga, e eu vou evitar dar muito mais detalhes, porque eu não quero dar spoiler disso nem fudendo. Mas é, esse começo, é simplesmente incrível, tudo é muito bem colocado e apresentado, o pacing é muito bom também. 

E bem, essa piadinha com Sonic Adventure 3, tá muito longe de ser por acaso, eu sei que isso talvez seja muito bobo de se dizer, mas por diversos motivos, essa saga É o verdadeiro Sonic Adventure 3. Eu realmente acho que o plot dessa saga, com algumas mudancinhas, funcionaria muito bem em um jogo, e essa saga simplesmente tem um feel Adventure, e tem call-backs tanto do Adventure 1 quanto do 2 em certos momentos da historia. 
Eu não vou me estender muito, porque eu já me decidi a não dar spoilers nesse texto, mas acho que agora é a hora de falar da minha experiencia.. 
Sonic X tem 78 episódios, e eu não estou brincando, Sonic X não tem sequer 1 episódio que não seja NO MINIMO Bom desde o episódio 38. E a Metarex Saga, é realmente o pico do anime, eu nunca fiquei tão engajada e interessada em Sonic X quanto eu tava vendo essa saga, eu sempre queria ver mais e mais, eu simplesmente não queria mais parar de ver Sonic X, eu senti tantas coisas, eu me emocionei, eu ri, eu senti medo e amedrontação, eu torcia por eles, em momentos tensos eu ficava tensa e e com coração acelerado e pensando "E AGORA??". Essa saga não é totalmente livre de defeitos, uma ou duas coisinhas me incomodaram, e quando eu vi o plano final e backstory dos Metarex eu fiquei um pouquinho confusa, mas depois que eu pensei um pouco, eu vi que fazia sentido sim, mas acho que poderia ter um pouco mais de foreshadows no decorrer da saga, mas teve alguns sim, só queria mais. Mas qualquer defeito que essa saga possa ter, tá muito longe de encostar no brilho dela pra mim, Metarex Saga, é sem dúvida nenhuma, uma das melhores histórias da franquia Sonic inteira. Ela é simplesmente ótima, divertida, bem escrita, interessante, emocionante, comovente, e até heartbreaking.
E sabe o Sonic e o Knuckles? Eles não mudaram, mas eles simplesmente tão gostáveis nessa saga, quase todo mundo tá pra mim, os personagens simplesmente interagiam bem mais entre si aqui, e eu finalmente vi o Sonic no Sonic. E todos os personagens tão simplesmente muito bem representados aqui.
Ainda voltando no tópico de Adventure 3, só pra mais um pouco de noção, o Tails aqui é simplesmente incrível, e ele parece o Tails do Adventure 1 e 2, muito mais do que em qualquer jogo do Heroes pra frente, sem contar que ele é o Capitão da nave, e não é só o Tails, o Shadow também tá com amnesia aqui, mas a amnesia dele é retratada de uma forma infinitamente melhor do que em Sonic Heroes e em Shadow The Hedgehog. E por falar nisso, a saga tem alguns callbacks visuais pra Sonic Heroes eu achei, e isso é algo muito legal.

Muita coisa acontece nessa saga, e os roteiristas do anime realmente parecem ter botado bastante carinho nisso aqui, eles foram pra lugares que eles simplesmente não precisavam ir, mas eles foram, e valeu a pena. A Metarex Saga é incrível, é boa do inicio ao fim e com momentos fantásticos e com os melhores episódios do anime. E eu realmente não quero ficar detalhando agora, porque eu quero que vocês assistam, acreditem, se dependesse de mim eu falaria todos os plot points fodas desse arco e diria o que penso deles.

Mas, eu ainda tenho uma coisa pra falar, até pra finalmente responder o titulo do texto propriamente também.. 
O final do anime simplesmente me destruiu.. Eu fiquei chorando praticamente a madrugada inteira ontem, e eu não to brincando, minha namorada sabe muito bem como eu tava. Tudo sobre o final do anime simplesmente me arrasou de um jeito..
Eu quero deixar bem claro que, eu me importo MUITO com esses personagens, no anime e fora do anime também, podem até me achar bem bias, mas eu não ligo..
O final desse anime foi extremamente forte em mim, eu já tinha me emocionado e derramado algumas poucas lagrimas com o anime antes, mas no final, aquilo não foram só algumas lagrimas, eu tava quase despencando, com o rosto pálido, os olhos vermelhos, e soluçando muito. Eu não sou de ficar assim com qualquer coisa, eu realmente não me lembro qual foi a última vez que um anime fez algo parecido comigo, e eu definitivamente, nunca na minha vida, esperei que Sonic X iria fazer isso comigo. Ainda mais com isso tocando naqueles momentos.. 
Pra vocês isso pode ser simplesmente exagero, mas foi a minha experiencia. 
Eu tava chorando junto do Tails e do Chris no fim.
Sonic X pode ter seus primeiros 38 episódios não sendo tudo isso num geral, mas ainda tem coisas boas, mas a partir do episódio 39 o anime nunca deixa de ser bom, e a Metarex Saga é simplesmente o ápice de tudo, esse anime cresceu muito em mim, ele me fez sentir coisas que eu não esperava, esse anime me surpreendeu de todas as formas possíveis.
Sonic X merece muito mais respeito do que tem atualmente, esse é um anime cheio de coração e esforço, e que foi muito além do que precisava ter ido, Sonic X simplesmente não precisava ter ousado tanto e ter sido tão ambicioso em certos pontos, mas ele foi, e o resultado foi uma experiencia inesquecível.
É de longe uma das melhores coisas que saíram da franquia Sonic também, e eu não acho que algum dia vá existir algum desenho de Sonic melhor que Sonic X, simplesmente porque eu não vejo a direção atual da franquia permitindo algo como o que fizeram aqui acontecer de novo. Isso não quer dizer que outros desenhos não são e não vão ser bons, recentemente soubemos que um novo desenho de Sonic sairá em 2022 na Netflix, e eu fiquei muito feliz com essa notícia, e eu quero que esse desenho seja bom, eu só quero o melhor pra Sonic, mas eu não acho que vai ser melhor que Sonic X ou que qualquer um no futuro vá ser, mas eles não precisam ser também. Mas hey, eu posso estar errada sobre isso, pode sim existir um dia algo ainda melhor ou no mesmo nível de Sonic X, e isso me deixaria imensamente feliz. 
Sonic X é um anime muito engraçado e também muito emocionante, ele sabe ser sério quando precisa, mas não perde o estilo da série Sonic. Eu agradeço por Sonic X existir, e se tornou um dos meus animes favoritos de todos.

Eu simplesmente amo Sonic, e Sonic X foi a melhor maneira possível de eu terminar essa maratona gigante de Sonic desse ano. E honestamente, eu realmente amaria que fizessem um jogo 3D de Sonic com o plot da Metarex Saga. Em espirito, ele é meu Sonic Adventure 3 ideal. 
E acho que tode fã de Sonic deveria assistir Sonic X (apenas em japonês é sério) ao menos uma vez na vida, mas também é acessível pra quem não é fã.

Esse texto com certeza não fez jus ao anime como um todo, mas ainda foi feito de coração, mesmo que eu não tenha consigo dizer tudo e não ter conseguido me expressar muito bem em alguns tópicos.

Obrigada por ler até aqui, eu espero que vocês deem uma chance a Sonic X um dia (versão japonesa apenas por favor).
Eu sou a Violeta, e obrigada Sonic X!
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06/01/2022 Edit: Oi gente, Feliz Ano Novo pra todo mundo, eu sei que esse Edit tá saindo depois do anterior, e é estranho deixar ele em cima do outro (de 17/12/2021), mas eu to fazendo isso porque o que eu vou falar aqui é mais importante e relevante para esse texto. Eu não lembro se eu cheguei a comentar no texto, mas achar Sonic X com os episódios e dublagem japonês com legenda, atualmente anda bem difícil, eu mesma quando assisti o anime todo em 2020, sofri um pouco pra achar os episódios pra baixar, então eu vou fazer algo legal aqui pra vocês que leram até o fim. Eu upei o anime inteiro no Google Drive, em formato .Zip, e botei pra que qualquer um com o link para o arquivo possa ver e baixar ele. Eu não fiz isso pensando em botar aqui, na verdade eu fiz por mim mesma, pra se por acaso eu perdesse os episódios, eu tivesse uma forma fácil de conseguir eles de novo, porque vocês podem acreditar que esse não é um anime que eu quero perder, ainda vou reassistir Sonic X umas boas vezes na minha vida. Mas o ponto é que, eu decidi compartilhar os episódios aqui também, pra vocês que tem interesse em ver o anime no seu estado original e não conseguem achar ou não querem passar pela dificuldade de procurar eles. Mas tem um porém, os episódios estão com legendas em inglês. Sinto muito pra quem não entende inglês, mas é o que eu tenho aqui. Inglês já é praticamente minha segunda língua, e eu entendo quase que perfeitamente. Eu espero que vocês saibam inglês também, porque eu realmente gostaria que vocês assistissem Sonic X, e pudessem ter uma experiencia tão mágica quanto a minha. Enfim, ai vão os links para baixar o anime. 

Sonic X - Seasons 1&2 - Japanese - Subbed
Sonic X - Season 3 - Metarex Saga - Japanese - Subbed

17/12/2021 Edit: 
Se passou 1 ano (e 5 dias) desde que eu terminei Sonic X e escrevi esse texto, e o que eu posso dizer é: Não superei aindakkkk, as vezes eu me pego pensando em Sonic X e nesse texto ainda, e claro naquela música, e sempre fico com coração apertado e vontade de chorar, as vezes até sedo e choro.. 
Anyway esse remix aqui é maravilhoso
E btw to muito animada pra o Sonic Frontiers e Sonic Movie 2! Adorei o Sonic Colors Ultimate também, e quero comprar o Origins. Eu também comecei a ler as comics da IDW esse ano e são maravilhosas, especialmente a Metal Virus Saga. Também ansiosa pra ver o Sonic Prime. O Futuro de Sonic nessa nova década parece que vai ser brilhante, e eu to muito animada pra acompanhar tudo isso. Por favor Sonic Frontiers, seja maravilhoso!  

07/04/2023 Edit: Sonic X completou 20 anos!! Feliz aniversário Sonic X! Um dos animes da minha vida e uma das coisas mais especiais que já consumi. Mas você já sabe disso se leu o texto! De qualquer forma, nos EUA esse ano, na verdade ainda esse mês na verdade, vai ser lançado um Blu-Ray oficialmente licenciado da versão japonesa de Sonic X com legendas em inglês e sem censuras. E isso é incrível! Sonic X em japonês e legendado oficialmente, espero que isso faça muitas pessoas entrarem de cabeça na versão japonesa! Eu nem tenho aparelho de Blu-Ray mas eu quero MUITO comprar mesmo assim, nem que seja só pra ter. 




domingo, 3 de maio de 2020

Sonic Mania Plus


Sonic Mania.. Eu imagino que esse jogo dispensa introduções, né? Desde o seu anúncio ele foi falado pra caralho, e é bem relevante até mesmo hoje em dia.

Na época em que ele saiu eu queria fazer uma review, mas eu tava desanimado com o blog e eu imaginei que a minha opinião não ia agregar muita coisa, considerando que todo mundo já opinou sobre esse jogo e a comunidade já formou um consenso em relação a esse jogo.

Bem, hoje em dia eu tô bem de boa com o blog e eu sinceramente não dou uma foda pro resto, eu quero falar desse negócio, vou tentar não fazer ela soar tão repetitiva também.

Excuse me what the fuck

A história de Sonic Mania é bem bizarrinha. Considerando que os devs planejaram as fases do jogo antes de todo o resto essa história tem que ter uma boa justificativa pra aglomerar diversas fases que ficam localizadas em diversos lugares, como a South Island, Westside Island, Angel Island, Little Planet etc..

E bem, a maneira que eles fizeram isso foi com essa premissa aqui:

Sonic e a turma chegam na Angel Island, já que eles detectaram umas leituras estranhas vindo de lá. Quandos eles chegam lá eles se deparam com vários egg robos de elite(Hard Boiled Heavies ou HBH) escavando o local, onde eles encontram uma jóia roxa bizarra, dita jóia que se chama Phantom Ruby e acaba sendo ativada e teletransporta todo mundo pra Green Hill, e que acabou transformando os HBH em versões melhoradas deles mesmos. A turma sai por aí seguindo eles.

Eventualmente eles vêem os HBH brincando com o Phantom Ruby, mas o Eggman chega ali pra acabar com a diversão e rouba a jóia deles, transportando o Sonic e a turma pra Chemical Plant desse vez.

O Eggman pegou o Phantom Ruby porque ele vai usar esse negócio como fonte de energia pra sua mais nova criação, o Titanic Monarch, que é um mecha gigante que ele tá construindo lá no Little Planet, que novamente estava passando pelo lago e foi acorrentado pelo Eggman.

E bem, a história vai seguindo assim, ou a turma se locomove sozinha ou ela é transportada pelo Phantom Ruby pra algum lugar.

"Mas então, por que isso é bizarro?"

Bem, o Phantom Ruby é uma bagunça. Mas eu não culpo esse jogo, eu diria que Sonic Forces acabou bagunçando tudo. Sonic Forces alega aque além de ter manipulação de espaço o Phantom Ruby cria ilusões, e que essa é a habilidade primária dele, ele cria ilusões injetando informações falsas no cérebro ou alguma bullshit assim.

O problema é que, isso não explica grande parte das coisas aqui. Os HBH não são ilusões, a mutação deles é real, isso é visível ao decorrer do jogo. E outra coisa bizarra é o Encore Mode como um todo.

Ele se passa logo após os eventos de Sonic Forces, onde o Sonic volta lá na Angel Island e aí ele sai correndo por aí até encontrar o Mighty e o Ray presos numa cápsula, ele liberta ambos e eventualmente descobre que um deles era a Heavy Magician disfarçada. Eles seguem ela e aí ela rouba o Phantom Ruby e entrega ela pros outros HBH que ficaram fudidos depois do final do Mania Mode, e aí eles ativam e se regeneram, além de transportar todo mundo pra Green Hill.

E, uh... Todo o resto é um repeteco da história normal do jogo. Tipo, tudo mesmo. A única coisa que muda são os dois finais.

Eu sei que o Encore Mode é simplesmente um modo bônus, mas acho que seria bem melhor se ele simplesmente não tivesse história, contextualizar a chegada do Mighty e do Ray é legal, mas ao fazer isso todo o resto da história fica bem confuso e bugado.

Sim, isso é uma história simples, mas é foda ainda assim.. 

E bem, assim como S3&K esse jogo tem várias cenas que servem como transição de fase e tals. Algumas eu acho bem legais, mas tem umas que eu acharia melhor que elas nem existissem. A da Hidrocity é um exemplo, a turma simplesmente sai dela e depois tá todo mundo lá na puta que pariu na Westside Island voando no Tornado, eles saíram do subterrâneo da Angel Island e já tavam de avião num lugar longe pra porra logo depois..

Mas bem, fora isso eu gosto bastante das transições de fase. E eu gosto das cutscenes também, elas tem um ótimo senso de humor, e eu gosto bastante delas. E o final do Encore Mode onde o Eggman junto do Titanic Monarch inteiro é sugado por um portal do Phantom Ruby me deixou meio intrigado, eu realmente tô curioso pra ver onde isso vai dar.

Apesar de tudo, não é uma história nem nada, ela só tem coisas que não são muito explicadas devido ao formato dela, é uma história meio confusa mas fora isso eu gosto dela sim. Still, a de S3&K ainda é a melhor.

Não tem um título porque eu não consigo descrever isso em palavras

A gameplay de Sonic Mania é.. surreal. Eu falei bastante sobre como S3&K refinou a fórmula de Sonic e tudo mais, e logo ali eu já dizia o quanto ele foi um puta passo adiante. Sonic Mania deu um outro salto gigante, I can't make this shit up.

Os controles tão mais fluidos do que nunca. A retro engine do Taxman tá no seu auge aqui, o peso do Sonic é ideal, a aceleração dele é ideal, os controles são responsivos e yada yada. Além disso o jogo roda em 60fps também o que é sem dúvida alguma algo bem vindo. 

O Sonic perdeu o Insta Shield mas agora ele tem o Drop Dash, que é a melhor habilidade que ele já teve provavelmente. O Drop Dash é muito bom pra conservar momentum, ele completamente perfeitamente o gameplay de Sonic, se você duvida é só ver qualquer time attack ou speedrun desse negócio, os caras usam esse negócio com maestria. E ele nem é uma habilidade que só é divertida de se usar se você for habilidoso também, qualquer um se diverte usando o Drop Dash, ele é diversão garantida pra toda a família!

O bom é que o meu garoto Insta Shield não ficou de lado nesse jogo também, embora não dê pra usar ele simultaneamente ao Drop Dash é possível sim você ativar o Insta Shield como uma habilidade no seu save. Também da pra fazer o mesmo com o Super Peel Out, embora as pessoas reclamem do Sonic não poder ter todas as 3 juntas eu acho isso bem de boa, se ele tivesse ele seria bem broken, sinceramente.

Tails e Knuckles tão a mesma coisa de sempre. Porém o Knuckles não tem tantos caminhos exclusivos quanto em S3&K, e os bosses do jogo não são modificados pra ficarem mais difíceis, isso é bem triste, mas não da pra ganhar todas. Ao menos o Knuckles ganhou uma fase inteiramente exclusiva, além dele ter acesso a todas as fases do jogo ao invés de parar na penúltima que nem em S3&K.

E agora vou falar dos personagens novos que na verdade não são tão novos assim porque já vão fazer 2 anos desde que eles foram adicionados: Mighty e Ray.

O Mighty é o absoluto homem louco. A carapaça protege ele de espinhos, projéteis, e diversas outras coisas enquanto ele estiver girando. É algo bem interessante, eu nunca vi um personagem de Sonic ter uma habilidade passiva assim, só isso já torna ele bem único, mas não para por aí, já que ele também tem um groundpound. O Mighty é bem divertido de se usar, o modo em que ele funciona realmente fez eu abordar o jogo de maneira diferente em diversas ocasiões, girando e me defendendo de várias coisas, ou então quebrando a defesa de vários inimigos com o groundpound, ele é basicamente a combinação de ataque e defesa. Infelizmente por ele ter sido adicionado depois da equipe ter projetado o LD das fases ele não tem caminhos exclusivos através do groundpound, só tem um deles na Lava Reef, mas ele é bem útil na Press Garden ainda assim, e inclusive quebra caixas que eram impossíveis de serem quebradas anteriormente.

O Ray é divertido pra caralho também. Ele é basicamente o Cape Mario de Super Mario World, porém na fórmula de Sonic. Isso permite com que ele consiga ganhar um momentum surreal enquanto tá voando contanto que você saiba o que tá fazendo. É uma habilidade BEM legal, que assim como o Drop Dash complementa muito bem o game design de Sonic. O Ray nas mãos de um jogador habilidoso é sem dúvida alguma o personagem mais quebrado do jogo, e não tem nem espaço pra debate quanto a isso.

Então é, Sonic Mania Plus tem fodendo 5 personagens jogáveis, e todos são únicos do seu jeito. O "roster" original já era bom demais, mas com essas duas novas adições ficou melhor ainda. Não falo nem prezando a quantidade, é que eles foram bem integrados mesmo, e até mesmo personagens com habilidades que no papel são semelhantes operam de maneira bem diferente. Tails, Knuckles e Ray são personagens que voam ou planam, mas apesar disso a maneira que cada um opera é bem distinta. Sem dúvida alguma o meu cast favorito de qualquer jogo de Sonic, superaram Sonic Advance.

Também houveram umas mudanças em relação a outras coisas envolvendo o jogo. A Comb Ring que era um item de Knuckles Chaotix tá presente aqui nesse jogo, e o escudo genérico de Sonic 1 e 2 tá presente aqui também, ao lado dos escudos elementais.

Sim, os escudos elementais voltaram nesse jogo, finalmente. E agora eles interagem com as fases também, um exemplo é o escudo de fogo queimando uns troncos na Green Hill e abrindo novas passagens, outra é o escudo elétrico interagindo com o teto elétrico da Flying Battery e invertendo a gravidade do Sonic. Ou então o escudo elétrico transformando as barras elétricas da Titanic Monarch em um elevador que te permite ignorar parte da fase. Embora essas instâncias não sejam muito frequentes, ainda é bem legal ver que eles se esforçaram pra botar algo assim no jogo, e de qualquer forma foi bem implementado também.


E falando em coisas que envolvem esforço, eu devo dizer que eu realmente gosto dos bosses desse jogo. Eu sempre achei que mencionar os bosses era algo meio que dispensável até o post de S3&K, onde eu falei que tinham lutas mais legalzinhas, Sonic Mania pegou isso e multiplicou por mil. Não, as boss battles não são fudidas e desafiadoras e nem nada do tipo, mas elas são bem criativas e divertidas, sério mesmo. Sonic Mania sabe que boss battles longas e arrastadas não são algo que Sonic precisa, então todo o esforço dele vai pra criatividade posta nelas. O Boss da Chemical Plant 2 é um fodendo duelo de Mean Bean Machine com o Eggman, o boss da Mirage Saloon 2 é a Heavy Magician se transformando no Bark, Bean e Fang, o boss da Metallic Madness é uma máquina de gacha gigante que solta miniaturas de outros bosses, o Boss da Stardust Speedway 2 que é o fodendo Metal Sonic Kai, e por aí vai. São boss battles fáceis e simples, assim como qualquer boss battle de Sonic Clássico, mas a carne dessas boss battles ficam nos conceitos em si. E eu acho isso BEM legal.

O jogo também tem estágios bônus, infelizmente eles não são como os de S3&K mas tem bastante coisa pra falar aqui ainda assim. Os bônus desse jogo são Blue Spheres, sim, o special stage de Sonic 3. Ao completar um Blue Spheres você ganha uma medalha de prata, se você fizer perfect você ganha uma de ouro. Dependendo da quantidade de medalhas que você tem, o jogo vai desbloqueando conteúdo extra, tipo a possibilidade de usar o Insta Shield ou o Super Peel Out, ou então modos extras tipo o & Knuckles ou até mesmo o próprio Blue Spheres, que inclusive tem esferas verdes agora.

O bônus do Encore Mode funciona bem mais como um estágio bônus tradicional que você veria em S3&K, e ele inclusive passa a ser o estágio bônus do Mania Mode caso você colete todas as medalhas douradas, é sem dúvida alguma algo.

E bem, as coisas bônus são bem legais. Blue Spheres tá mais legal do que nunca, Mean Bean é uma surpresa bem agradável, e as coisas extras pra ativar no seu save tipo o debug mode e o & Knuckles mode são legais também. 


"Bem, e quanto aos Special Stages?"

Os Special Stages aqui são legais, eu considero eles uns dos melhores estágios especiais da franquia. Sem meme.

Primeiro que o modo em que você acessa eles é que nem em S3&K mesmo. Sim, Sonic Mania não é braindead e volta ao formato de pegar 50 anéis e chegar no final da fase que nem Sonic 4. Ele mantém o método de S3&K porque ele indiscutivelmente é superior. 

Eles consistem em perseguir um UFO, correndo numa pista de corrida. Tem vários obstáculos que te fazem perder tempo te jogando pro lado ou então te fazem perder anéis. Anéis são o seu tempo, semelhante a como eles funcionam quando você se transforma em super. Também tem bolas azuis que você deve coletar pra aumentar a sua velocidade.

Bem, esses estágios especiais são bem odiados até, se você ver qualquer let's play desse jogo no YT você vai ver que grande parte das pessoas nem passaram do segundo. Mas sendo sincero mesmo, eles são bem construídos e bem intuitivos também.

O primeiro te acomoda com as mecânicas básicas desse minigame, como ele funciona e tudo mais. O segundo te ensina que existem certos atalhos pela pista, e que se você não pegar eles você não alcança o UFO nunca, e eu acho que é importante destacar esse aqui, porque como eu disse grande parte das pessoas empacaram dele. O UFO visivelmente pega o atalho, mas grande parte das pessoas simplesmente ignoram isso e seguem o caminho normal, até mesmo quando o atalho inclusive tem uma trilha de anéis ali que não foram coletadas.. Esse estágio especial requer foco, outra coisa que reforça isso são os bumbers. Eles não são objetos 3D mas sim uma borda 2D que fica na pista, as pessoas ficam trombando neles e reclamam, mas quando eles estão ausentes e elas não trombam em nada e caem da pista elas, uh, reclamam também.

Espera.. então esse estágio especial não requer memorização mas sim atenção, mas memorização é bem vinda também e é essencial pra você masterizar ele? Ele requer que você preste atenção e entenda as mecânicas dele pra jogar bem de fato? O ritmo dele fica a mercê do jogador? Wow, é como se.. esse estágio especial fosse um jogo do Sonic!

Claro, esse estágio especial não é perfeito. Ele tem hitboxes bem enganadoras, e também não é muito intuitivo que você deve pular pra compensar a ausência de um drift. Porém tirando isso, esse estágio especial é realmente muito bom, o ritmo dele tá inteiramente a mercê do jogador, ele não é aquele tipo de estágio especial estilo halfpipe que nem os de Sonic 2 onde você corre numa velocidade travada e tem que passar pelos vários estágios dele e ficar esperando e esperando, você pode simplesmente atropelar esses daqui. Hoje em dia eu já tenho bastante prática com eles e se eu estiver prestando atenção eu pego todas as esmeraldas logo na segunda zona.

Vale a pena ressaltar que existem 14 estágios especiais nesse jogo como um todo. Visto que tem 7 pro Mania Mode e 7 pro Encore Mode. E bem.. embora eu fique ok com a maioria dos estágios do Encore Mode, eu não tenho paciência pro sétimo, então foda-se ele. Eu inclusive não te culpo se você legitimamente considerar esse estágio especial um defeito do jogo.

Como de costume, você ganha acesso ao Super Sonic. E inclusive ganha acesso a um boss secreto estilo Doomsday mesmo, é sem dúvida alguma algo legal. 

E bem, o level design desse jogo é um upgrade do LD de S3&K praticamente. Ele segue a mesma filosofia porém é maior e melhor. As sessões de velocidade e de platforming continuam se complementando muito bem, e a exploração continua bem presente também, com vários caminhos alternativos e tudo mais.

As fases são gigantescas, porém elas não são algo arrastado, existem inúmeros pedaços memoráveis do início ao fim. E caso você queira passar rápido delas você pode, é só questão de conseguir ou não. A Flying Battery Act 2 e a Titanic Monarch deram time overs em muita gente, mas até mesmo elas da pra passar de boa. Hoje em dia eu passo de ambas envolta de 5-6 minutos, isso que eu sou um jogador bem lento que ainda se importa de explorar e pegar uns caminhos diferentes. A Titanic Monarch é um caso especial porque ela tem vários atalhos que podem ser pegos se o jogador pensar fora da caixa, usando as barras elétricas como elevadores, ignorando a automação e tomando atalhos secretos, e por aí vai.. Essa fase não te da os escudos elementais de mão dada por exemplo, você tem que realmente explorar a fase pra achar localizações especiais com eles, Titanic Monarch é estruturada de um jeito BEM interessante.

(Mapa da Chemical Plant Act 2, ela é bem vertical porém ela não é uma bagunça que nem a Wacky Workbench)

Normalmente a filosofia do LD é assim: O Act 1 é uma fusão dos Acts 1 e 2 da versão original dessa zona e o Act 2 é algo novo, a Hidrocity aplica isso de forma invertida mas foda-se ela. E isso é MUITO bom, tipo, pra caralho. Se você leu o meu post de S3&K você deve saber que eu gosto do fato de que naquele jogo até mesmo os acts buscavam se destacar uns dos outros, sejam com uma mudança pequena na estética ou sei lá o que. Bem, Sonic Mania novamente pega esse conceito e multiplica por mil.

A Press Garden é um ótimo exemplo. O Act 1 se passa dentro dela, onde fica a fábrica de jornal, ela tem diversas coisas como caixas, esteiras, blocos que aparecem e desaparecem, prensas gigantes que esmagam as caixas e por aí vai. Já o Act 2 se passa do lado de fora, onde você vê o jardim gigante que tem as várias árvores que são transformadas em papel pra fábrica. O Act 2 é uma fodendo fase de gelo, com gimmicks envolta desse tema, tipo blocos de gelo, molas de gelo, ar congelante e etc, e inclusive tem uma seleção diferente de badnicks. Os 2 Acts da Press Garden parecem duas fases inteiramente diferentes, tá bem além do nível de "adicionei uma gimmick nova aqui".

Os 3 acts da Mirage Saloon são todos diferentes também. O Act 1 do Knuckles é uma fase construída com as várias habilidades dele em mente. O Act 1 do resto dos personagens é uma fase estilo Sky Chase com uma sessão em um trem. Já o Act 2 é uma fase no chão, porém diferente da do Knuckles ela tem bem mais foco em velocidade.

E eu simplesmente amo como essas fases constroem sessões de velocidade. Não é simplesmente pegar o personagem e botar ele correndo numa linha enquanto a fase fica spammando boost pads ou então botando algo pra perseguir ele. É um uso engenhoso das gimmicks que as fases oferecem, a Press Garden Act 2 constantemente congela o Sonic nessas sessões. A Studiopolis Act 2 fica convertendo ele em eletricidade e arremessam ele a toda velocidade naquelas pistas que se intercalam. A Flying Battery Act 2 usa daquelas rodas acorrentadas pra fazer o Sonic dar a volta na porra da nave inteira. A Titanic Monarch faz uso das molas que aparecem e desaparecem dela, além da estrutura toda curvada que ela tem, junto das molas estilo Metropolis e dos karts que explodem. Jesus! Esse jogo gera umas sessões de velocidade que puta merda, além de serem satisfatórias são um espetáculo visual bem único e não aquela mesma coisa de sempre.

É sério, as fases desse negócio são muito boas. Esse jogo conseguiu me fazer gostar da Oil Ocean, Stardust Speedway e da Metallic Madness, é algo que eu nunca imaginei que fosse ser possível! 

Até mesmo o fato da grande maioria das fases do jogo serem zonas de jogos passados não me incomodou. Tipo, é óbvio que de fato o jogo seria muito melhor se todas as fases fossem originais, já que as fases originais desse jogo são estupidamente criativas, mas eu também gosto das zonas que retornaram aqui. O Act 2 dá uma repaginada tão brusca que elas parecem fases novas mesmo, e até mesmo o Act 1 de muitas zonas já apresentam uns conceitos novos e legais, tipo a Stardust Speedway Act 1 que tem vários elementos da Marble Garden devido ao tema mais grego que ambas compartilham. A Flying Battery Act 2 tem vários elementos da Wing Fortress também, e inclusive da Wacky Workbench, assim como a Oil Ocean tá com elementos da Sandopolis. Tem vários elementos reutilizados aqui mas eles ainda tem uma cara nova devido ao contexto em que eles se encontram. O maior exemplo disso é a Titanic Monarch, tendo gimmicks da Metropolis, Mushroom Hill, Sky Sanctuary, e várias outras coisas tipo as esferas magnéticas de um dos bônus de Sonic 3.. Tudo isso converge e cria a melhor fase final dos jogos clássicos. 

(Mapa da Titanic Monarch Act 1. Outra fase que é muito vertical mas devido a forma que ela progride isso não se mostra ser um defeito e nem nada, diferente da Wacky Workbench que suga caralhos.)

Eu realmente adoro o Level Design desse negócio, ele também tem bastante daquilo que eu disse no post de S3&K sobre as fases serem fundamentalmente diferentes devido a estrutura delas. Novamente a Titanic Monarch é um bom exemplo disso, o Act 1 consiste em uma escalada gigante até o topo das torres de construção onde você entra no robô depois(sem piada de Evangelion aqui).

Então, é... O LD desse jogo é bem massivo. E eu acho isso um absurdo, eu sinceramente nunca imaginei que conseguiriam fazer um LD massivo, diversificado e bem construído tudo assim no mesmo pacote mas miraculosamente conseguiram, e juntando tudo isso com o resto do conteúdo e os 5 personagens jogáveis você tem uma puta de uma experiência. Não é atoa que eu rejoguei isso até todos os mais saves ficarem lotados e depois rejoguei várias outras vezes sem salvar, esse negócio é brabo.


E bem, tem o Encore Mode também. Ele é um modo que bem, muda significativamente o LD das fases, deixando elas mais difíceis e tals, além de adicionar novos estágios especiais, ele conta com uma fase nova que é mais uma versão alternativa da Mirage Saloon Act 1. A graça do Encore Mode é que você joga com 2 personagens ao mesmo tempo e pode ficar alteranando entre eles de um jeito similar a Sonic Heroes, tem vários fatores externos que vão fazer você alternar entre todos os 5 constantemente durante a jogatina. Eu acho isso legal, como o nome indica isso é um biz, você vai rejogar o jogo num cenário mais difícil, com os anéis gigantes em lugares diferentes, você vai ter que meio que redescobrir o jogo enquanto se adapta as trocas constantes e masteriza todos os personagens. É um modo que muita gente diz que é decepcionante, e bem... Eu acho que a única coisa decepcionante de fato foi ele tentar ter uma narrativa e dar naquilo tudo que eu já falei, esse modo foi uma das adições que só existem pra aumentar o preço do jogo em 5 dólares pra fazer ele valer uma cópia física. É um modo bônus dispensável que nem deveria existir pra começo de conversa, então naturalmente eu não esperava muita coisa dele não, já que o foco da DLC era obviamente o Mighty e o Ray.

No post de S3&K eu reclamei dos time overs, dos cheap hits e etc. Bem, você pode desligar time overs agora. E os cheap hits ainda estão aqui, mas são menos frequentes, Stardust Speedway ainda tem alguns tho.

Diria que o maior problema do jogo é a falta visível de certas coisas nele. Da pra ver a quantidade absurda de coisas que foram rushadas ou então que foram cortadas do jogo mesmo. E apesar dele ter sido adiado elas nunca foram implementadas e nem nada, e o jogo ainda tem uma quantidade fodinha de bugs que incomodam, é bem salgado isso.

Puta que pariu meu irmão!
(O título original seria episódio III mas a SEGA me ameaçou de morte alegando que o episódio III não poderia ser realizado sob nenhuma circunstância)

Sonic Mania tem a minha OST favorita de todos os jogos de Sonic. Eu passei anos tentando negar, dizendo que tava empatada com a de Generations e tudo mais, mas não adianta, eu não posso fugir, não posso fugir, não posso fugir, não posso fugir...

A OST aqui foi composta pelo Tee Lopes que é um absoluto homem louco. As músicas dele variam bastante, mas eu notei bastante influência do estilo new jack swing que é o estilo da OST de Sonic CD. Um detalhe fofo também é que o Tee Lopes nomeia todas as composições originais que ele fez aqui, isso da uma vibe bem Sonic Adventure pra ela.

A OST desse jogo segue uma estrutura semelhante ao LD dele. Onde o Act 1 é uma recriação mais fiel e o Act 2 é todo porra louca. As fases que quebram essa regra são as de S3&K já que essas já tem remixes pro Act 2. As de Sonic CD por algum motivo são exceções também.

Bem.. por onde caralhos eu começo? Acho que antes de tudo eu devo dizer que até mesmo os remixes mais fiéis soam muito bem e inclusive deram um upgrade bacana nas músicas. Hidrocity Act 2 tá mais triunfante do que nunca e Lava Reef Act 2 tá muito bom também, a guitarra elétrica foi uma surpresa muito bem vinda, o Act 1 também tá muito bom também.

E bem, os remixes de Act 2 e as composições originais estão simplesmente pegando fogo! Eu adoro Metallic Madness Act 1 e 2, eles tem lyrics igual a original, os acts são raps cantados pelo Sonic e pelo Eggman respectivamente, isso é genial e o Tee Lopes tem todo o direito de me comer depois de ter feito isso. Wildstyle Pistolero é muito boa também, é bem legal ver o Knuckles recebendo um rap em algum jogo 2D. Stardust Speedway Act 2 tá triunfante pra caralho também, inclusive com um motif do Good Future, e é bem legal que o Bad Future não foi esquecido e foi incorporado no tema da luta do Metal Sonic. Oil Ocean Act 2 parece uma música vinda diretamente de Shantae.

E puta merda, as composições originais são ótimas também, Wildstyle Pistolero era só um aquecimento. Lights Camera Action é tão boa que foi parar em fodendo Smash Bros! Built to Rule e Steel Cortex são umas das minhas músicas favoritas de toda a franquia. Tabloid Jargon e Blossom Haze são muito boas também.

Isso é só uma pequena porção da OST desse jogo, apenas 60% do tom musical desse negócio(parabéns pra quem entendeu essa). Tem várias outras que eu queria mostrar, mas sinceramente, se eu continuasse eu iria acabar falando da OST inteira do jogo, o que não seria ruim pra mim mas em favor do post eu não vou fazer isso.

TL;DR: Tee Lopes eu te amo por favor case comigo.


E quanto a parte gráfica eu imagino que eu nem preciso falar nada. O jogo é bem bonito, é um dos 32 bits mais bonitos que já vi. Os gráficos simulam o que você veria em um Sonic 2D a base de sprites pro Sega Saturn. 

Os backgrounds são bem bonitos, os sprites também, tudo é estupidamente colorido e vibrante. Os sprites são estupidamente bem animados, é tudo bonito pra caralho. Todo mundo já disse isso, então não tem muito porque ficar repetindo isso.

Still, eu diria que o que mais me chamou atenção na parte gráfica são os detalhes pequenos que você encontra por aí. A Green Hill Act 2 usa as montanhas da beta, a Stardust Speedway Act 1 tem várias constelações que formam silhuetas associadas a Grécia no background, o background da Titanic Monarch tem o robô inteiro de fundo de ao longo do tempo em que você vai escalando ele você enxerga ele até ver o rosto dele no topo... Isso e várias outras coisas, esse jogo é lotado de referências e isso não é surpresa pra ninguém. 

Eu também acho legal a progressão de fases que é indicada por detalhes assim também. O trem da Mirage Saloon Act 1 tem tanques de óleo sendo transportados pra Oil Ocean, a Lava Reef tem um foguete gigante de fundo, que é o mesmo foguete que você usa pra ir até a Metallic Madness, e por aí vai. É bem legal ver o carinho que tem nessas coisas.

Gosto bastante da ambientação das fases novas também, a Studiopolis é uma cidade inteira envolta de um estúdio de TV gigante, e no Act 2 você entra nesse estúdio. Mirage Saloon que é uma fase de deserto baseada no Velho Oeste, com os vários bares e até mesmo uma galeria de procurados, good shit. E eu já falei da Press Garden e da Titanic Monarch.


Sonic Mania é algo surreal. Ele não é um cashgrab sem alma que pesca a nostalgia de marmanjos. Da pra ver que tem uma alma de fato aqui, tem bastante paixão. Eu poderia ficar mil anos apontando os easter eggs e referências que tem aqui, mas várias outras pessoas já fizeram isso. Sonic Mania superou S3&K, e assim como ele é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos também, e eu acho que é o melhor Sonic 2D, e possivelmente o melhor jogo do Sonic também, é bem difícil eu não tirar essa conclusão depois de ver os vários acertos que esse negócio teve.. Acho que no fim das contas o Iizuka tava certo em sugerir a troca de nome de Sonic Discovery pra Sonic Mania... É, eu acabei de dizer que o Iizuka tem razão em alguma coisa.

No fim, Sonic Mania é surrealmente bom e quando uma possível sequência superar isso, se segura, porque puta merda! Bem, eu sou o Otenko, e agora eu vou dançar ao som de Egg Reverie Zone, té mais.